Genies

Nationalité / Culture

Arabe / islamique

Prononciation

JEE-neez

Noms alternatifs

Djinn, Ifrit

Apparaît dans

Le Coran, Le livre des mille et une nuits

Lignée

Aucun

Aperçu des personnages

Les génies (également appelés djinns ou génies) sont des esprits dans les cultures du Moyen-Orient et d'Afrique. Le terme génie vient du mot arabe insensé, qui fait référence à un esprit maléfique qui pourrait prendre la forme d'un animal ou d'une personne. On peut le trouver dans toutes sortes de choses non vivantes, même dans l'air et Feu. On dit que les djinn (le pluriel de djinni) ont des pouvoirs magiques.

Dans le Coran, les djinns ont été créés par Allah (prononcé ah-LAH), le seul dieu suprême de l'Islam, à partir d'un feu sans fumée. Dans peut-être l'histoire la plus connue des djinns trouvée dans le Coran, Iblis (prononcé IB-liss), un djinni qui a refusé de s'incliner devant la création d'Allah Adam, a été banni à Jahannam (prononcé JAH-hah-nahm; enfer) . Iblis est similaire à l'idée chrétienne du diable.

In Le livre des mille et une nuits (un recueil d'histoires d'origine perse, indienne et arabe datant du Moyen Âge), deux contes centrés sur les génies sont inclus. Le premier et le plus célèbre est l'histoire de Aladdin , un pauvre garçon qui a été trompé par un sorcier pour qu'il prenne une lampe magique dans une grotte. Le sorcier a piégé Aladdin dans la grotte, mais Aladdin a réussi à garder la lampe et s'est échappé de la grotte grâce à un anneau magique contenant un génie. De retour à la maison, la mère d'Aladdin a essayé de nettoyer la lampe en la frottant et a accidentellement invoqué un génie encore plus puissant qui vivait à l'intérieur. Le génie de la lampe accorda à Aladdin une grande richesse et un palais, et il épousa la fille de l'empereur. Cependant, le sorcier a réussi à trouver Aladdin et à amener sa femme à abandonner la lampe. Aladdin a ensuite dû compter sur le petit génie de son anneau magique pour aider à trouver le sorcier et récupérer la lampe.

L'autre histoire de génies dans Le livre des mille et une nuits concerne un pêcheur qui a pris un bocal en jetant du poisson. Il ouvrit le bocal et libéra un génie emprisonné depuis des centaines d'années. Le génie, en colère d'avoir été piégé pendant des siècles dans le bocal, n'a pas proposé de réaliser les souhaits du pêcheur, mais lui a plutôt proposé son choix de mort. Le pêcheur a dupé le génie dans le pot en disant qu'il ne voyait pas comment le génie aurait pu s'insérer dans un si petit pot. Le pêcheur a refermé le pot jusqu'à ce que le génie accepte de lui rendre service. Après avoir été relâché, le génie a conduit le pêcheur à un étang où il a attrapé quatre poissons magiques pour les présenter au sultan. Le pêcheur a donné le poisson au sultan et ses enfants sont devenus des membres prospères de la cour du sultan.

Génie romain

Dans la Rome antique, le terme génies, la forme plurielle du mot latin !, faisait référence aux esprits qui veillaient sur chaque homme. Le génie était responsable de la formation du caractère d'un homme et a causé toutes les actions. Considéré comme présent à la naissance, le génie en est venu à être considéré comme une grande capacité innée. Les femmes avaient un esprit similaire connu sous le nom de juno. Certains Romains croyaient également en un esprit, appelé un génie maléfique, qui combattait le bon génie pour contrôler le destin d'un homme. Dans la mythologie romaine plus tardive, les génies étaient des esprits qui gardaient une maison ou une communauté.

Génies en contexte

Au début de la croyance islamique, les djinns constituaient un monde qui existait parallèlement aux humains: bien qu'ils soient invisibles pour les humains, ils existaient à peu près dans les mêmes types de communautés et de tribus. Tout comme les gens étaient définis par leur relation à l'islam, il y avait des djinns qui acceptaient l'islam et des djinns qui ne l'acceptaient pas. Les djinns étaient essentiellement le reflet des mêmes croyances et préoccupations que les humains traitaient, mais à une échelle plus grande et plus surnaturelle. Ils ont également fourni une explication aux tentations et aux frustrations auxquelles les gens étaient confrontés quotidiennement, qui étaient perçues comme l'œuvre de djinns impies.

Thèmes et symboles clés

Les djinns représentent souvent un grand pouvoir qui peut être dévastateur s'il n'est pas correctement contrôlé. Le récipient qui contient un djinn, qu'il s'agisse d'une bague, d'une lampe, d'un pot ou d'un autre objet, est généralement considéré comme un symbole d'emprisonnement. L'un des thèmes principaux de nombreuses histoires sur les djinns est l'accomplissement des souhaits, comme le montrent les récits d'Aladdin et du pêcheur. Dans beaucoup de ces récits, la justice joue également un rôle important: ceux qui ne le méritent pas peuvent obtenir leurs souhaits exaucés, mais ces souhaits ont souvent des conséquences imprévues.

Génies dans l'art, la littérature et la vie quotidienne

Bien que les génies apparaissent en bonne place dans le Coran, ils sont surtout connus pour leurs apparitions dans les contes populaires et Le livre deMille et une nuits. Cette collection de contes est apparue dans de nombreuses traductions et versions au cours des siècles. L'histoire d'Aladdin est particulièrement bien connue et a servi de base à de nombreux films, notamment Le voleur de Bagdad (1940) et le conte animé Disney de 1992 Aladdin.

D'autres représentations modernes de génies peuvent être trouvées dans le roman Déclarer par Tim Powers (2001), et le Trilogie Bartimée par Jonathan Stroud (2003). Les représentations populaires de génies à la télévision et au cinéma incluent la série 1965 / Rêve de Jeannie avec Barbara Eden et le film de Shaquille O'Neal de 1996 Kazaam.

Lire, écrire, réfléchir, discuter

La Enfants de la lampe série de PB Kerr est une série de romans fantastiques sur des jumeaux de douze ans nommés John et Philippa qui découvrent qu'ils descendent en fait d'une lignée de djinns et doivent trouver un moyen de s'adapter à leur nouvelle vie surnaturelle. Le premier livre, L'aventure Akhenaton (2005), suit le couple de New York à l'Angleterre en passant par l'Égypte à la poursuite du fantôme d'Akhenaton, tout en étant poursuivi par un djinn maléfique nommé Iblis.