Pac-Man

Bien avant Sony Playstation et Lara Croft, une pizza jaune avec une part manquante régnait sur les arcades de jeux vidéo. Pac-Man est apparu au Japon en 1980, produit par Namco. La légende raconte que son créateur, Toru Iwatani (1955–), a été inspiré par une soirée dans un local pizza (voir l'entrée sous 1940 - Nourriture et boisson dans le volume 3) restaurant. Il a inventé un jeu qui dominerait le jeu vidéo (voir l'article sous 1970 - Sports et jeux dans le volume 5) pendant plusieurs années. Pour les joueurs d'aujourd'hui, Pac-Man semble simple et sans intérêt, mais pour les joueurs sérieux, il reste le jeu à battre. Un score parfait de Pac-Man n'a été atteint qu'en 1999.

Pac-Man est le plus simple des jeux. Le héros du jeu est piégé dans un labyrinthe jonché de points et de morceaux de fruits occasionnels. Sa tâche est de «manger» tous les points et fruits sans être détruit par les fantômes «Clyde», «Blinky», «Inky» et «Pinky». Une fois tous les points consommés, le joueur passe à un nouveau niveau, qui fonctionne plus vite et se comporte différemment. Les "Power Pellets" permettent au héros de manger les fantômes.

Initialement appelé "Puckman", le jeu d'arcade américain de 1981 est devenu "Pac-Man" pour éviter les problèmes de graffitis. Le jeu était si populaire qu'il a inspiré des variantes telles que "Ms. Pac-Man" et "Baby Pac-Man". Les souvenirs de Pac-Man - cendriers, cartes à jouer, coussins whoopie, peluches, etc. - sont rapidement apparus. Au début des années 1980, les pâtes Pac-Man et les céréales pour petit-déjeuner sont même apparues. La chanson "Pac-Man Fever" atteint la neuvième place des charts américains, tandis que le Pac-Man télévision (voir l'entrée sous les années 1940 - TV et radio dans le volume 3) le dessin animé a également été un grand succès. Pac-Man a été nommé "Game of the Century" à Classic Gaming Expo '99. Au XXIe siècle, on estimait que Pac-Man avait été joué plus de dix milliards de fois.

—Chris Routledge

Pour plus d'informations

Herz, JC Joystick Nation: Comment les jeux vidéo ont mangé nos quartiers, gagné notreCœurs et recâblé nos esprits. Boston: Little, Brown, 1997.

"Pac-Man." Jeu classique.http://www.classicgaming.com/pac-man (accessed April 4, 2002).

Poole, Steven. Trigger Happy: les jeux vidéo et la révolution du divertissement. New York: Arcade Publishing, 2000.

Trueman, Doug. «L'histoire de Pac-Man». Gamespot.http://videogames.gamespot.com/features/universal/hist_pacman/index.html (accessed April 4, 2002).