Poursuite triviale

Bien que les jeux de société aient perdu beaucoup de popularité au profit de leurs homologues vidéo, quelques-uns continuent de captiver l'imagination et les loisirs du public. Vers la fin du XXe siècle, aucun ne réussit mieux que Trivial Pursuit.

Comme son nom l'indique, le jeu teste les connaissances des joueurs sur des faits obscurs. Dans le jeu de base (connu sous le nom de "Genus Edition"), les faits sont divisés en cinq catégories: art et littérature, histoire, sports et loisirs, géographie et science et nature. Un jet de dé déplace chaque joueur autour d'un plateau circulaire, dont chaque carré représente l'une des cinq catégories. Les questions sont contenues sur des cartes pré-imprimées et un joueur doit répondre correctement à une question dans chaque catégorie pour avoir une chance de gagner. Divers ensembles de questions supplémentaires peuvent être achetés, qui peuvent tous être utilisés avec le tableau de base.

Le jeu a été conçu en 1979 par Chris Haney et Scott Abbott, deux jeunes journalistes à Montréal, Québec, Canada. Ils ont demandé à un ami de faire le graphisme du tableau, ont emprunté de l'argent partout où ils le pouvaient et ont finalement lancé le jeu en 1981. L'intérêt initial des distributeurs était limité et la jeune entreprise a perdu de l'argent. Cependant, le jeu a finalement attiré l'attention de la Selchow and Righter Company, un important fabricant américain de jouets et de jeux. Il a acheté les droits, commercialisé le jeu et en 1983 Trivial Pursuit a été un succès indéniable, la vente de trois millions et demi d'unités. L'année suivante, les ventes ont atteint vingt millions.

D'autres jeux de cartes ont suivi, ce qui a permis au fabricant de séduire des joueurs aux intérêts différents. La première variante était la "Silver Screen Edition", qui se concentrait sur les films. Elle a été suivie par la "Baby Boomer Edition" (traitant des événements depuis 1950) et une "Sports Edition", entre autres. Ces dernières années ont vu la sortie de «Millennium Edition» et de «Warner Brothers Edition».

Les jeux Trivial Pursuit sont désormais disponibles dans dix-neuf langues et trente-trois pays. Ils peuvent également être joués sur le Internet (voir l'article sous 1990 - The Way We Lived dans le volume 5) et dans une version électronique portable. De nouvelles "éditions" des cartes de jeu sont constamment en développement.

- Justin Gustainis

Pour plus d'informations

Bernikow, Louise. «Trivia Inc.» Écuyer (Mars 1985): pp. 116–18.

Hasbro. «Le monde de Trivial Pursuit». http://www.trivialpursuit.com (consulté en avril 1, 2002).

Argent, Marc. "La poursuite sans fin de toutes choses triviales." Nouvelles américaines etRapport mondial (6 novembre 1989): p. 102.

Tarpey, John P. "Selchow et Righter: Jouer à Trivial Pursuit à la limite." BusinessWeek (Novembre 26, 1984).