Technologie digitale

Technologie digitale. Les ingénieurs américains ont commencé à développer la technologie numérique au milieu du XXe siècle. Leurs techniques étaient basées sur des concepts mathématiques suggérés par le mathématicien allemand du XVIIe siècle, Gottfried Wilhelm Leibniz, qui proposa un système informatique binaire. Son innovation a inspiré des codes numériques tels que l'American Standard Code for Information Interchange (ASCII) qui décrivait des objets avec des chiffres.

La technologie numérique est un processus de base deux. Les informations numérisées sont enregistrées en code binaire de combinaisons des chiffres 0 et 1, également appelés bits, qui représentent des mots et des images. La technologie numérique permet de compresser d'immenses quantités d'informations sur de petits périphériques de stockage qui peuvent être facilement conservés et transportés. La numérisation accélère également les vitesses de transmission des données. La technologie numérique a transformé la façon dont les gens communiquent, apprennent et travaillent.

Les télécommunications se sont appuyées sur des méthodes numériques pour transmettre des messages. Au début des années 1980, la fibre optique améliorée a permis le développement de réseaux de communication numériques. La technologie numérique a remplacé les signaux analogiques pour de nombreuses formes de télécommunications, en particulier les systèmes de téléphonie cellulaire et de câble. Les convertisseurs analogique-numérique ont utilisé la modulation par impulsions codées (PCM) pour transformer les données analogiques en signaux numériques. Par rapport aux transmissions analogiques, les signaux numérisés étaient moins déformés et pouvaient facilement être dupliqués.

En 1998, des émissions de télévision numérique commerciale ont été diffusées en première aux États-Unis. Les satellites de communication connus sous le nom de satellite de diffusion directe (DBS) transmettaient des signaux numériques compressés permettant aux téléspectateurs de recevoir plusieurs centaines de choix de programmes de télévision. D'autres formes d'informations numériques, y compris des programmes audio, ont été envoyées aux abonnés par satellite. La Federal Communications Commission a ordonné que toutes les émissions américaines soient numériques d'ici 2010.

L'impression numérique avec les technologies de données électrophotographiques et formatées a modifié la façon dont les livres et les magazines sont publiés. Le projet de bibliothèque numérique nationale de la Bibliothèque du Congrès s'est efforcé de préserver et d'élargir l'accès aux objets rares. Les problèmes de droits d'auteur concernant la technologie numérique ont porté sur la copie de musique et de vidéos sans que les artistes interprètes ne reçoivent de redevances.

L'intégrateur et calculatrice numériques électroniques (ENIAC) a souvent été reconnu comme le premier ordinateur numérique électronique. Une décision de justice de 1973 sur la contrefaçon de brevet a déclaré que John V. Atanasoff et Clifford E. Berry étaient les inventeurs de l'ordinateur numérique et que l'ENIAC avait été dérivée de leur conception.

Au début des années 2000, les ordinateurs numériques allant des ordinateurs portables aux réseaux Internet se présentaient dans de nombreuses tailles et exécutaient diverses tâches. Les supercalculateurs ont effectué des calculs mathématiques complexes analysant de grandes quantités de données. Le contrôle du trafic aérien guidé par le système de diffusion de données numériques (DDBS). La radiographie numérique a converti les signaux analogiques des rayons X pour créer des images numériques. Les informations numériques étaient stockées sur des disques en plastique avec des motifs piqués de 1 et de 0 que les lasers traduisaient. Au début des années 2000, les appareils photo numériques avaient transformé la photographie en enregistrant les intensités de couleur et de lumière avec des pixels. En outre, la compression numérique des images et de la vidéo a été réalisée par les codes du Joint Photographic Experts Group (JPEG) et du Moving Picture Experts Group (MPEG). L'animation avait souvent été numérisée, certains films et dessins animés étant entièrement créés avec des ordinateurs.

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Elizabeth D.Schafer