Jeux. Sur des sites antiques du Proche-Orient, les archéologues ont mis au jour des jeux de société constitués de planches à jouer et de divers objets lancés ou déplacés. A Ur, les dés étaient des tétraèdres. Leurs faces n'étaient pas marquées, mais chaque dé avait ses sommets rasés à plat, avec deux des quatre coins décorés ou incrustés d'une manière quelconque pour les faire ressortir. Une fois lancé, chaque dé avait cinquante-cinquante chances de sortir «marqué» ou «non marqué». Des dés plus récents, probablement d'origine indienne, ont été trouvés sur des sites dans toute la Mésopotamie et datés de toutes les périodes. Fait d'os, d'argile, de pierre et même de verre, ils portaient les numéros un à six incisés. Les autres objets lancés comprenaient des osselets, des bâtons de jet et des pierres. Les pièces à jouer se présentaient sous différentes formes, y compris des cercles, des cônes et des pyramides. Les textes les désignent comme des poupées, des oiseaux et des chiens.
Vingt carrés. Joué par les riches et les pauvres, vingt-carrés était un jeu de course pour deux personnes utilisant sept marqueurs noirs et sept blancs, qui étaient déplacés en fonction du résultat des dés. Plusieurs planches de vingt carrés appartenant à des gens riches ont été retrouvées dans le cimetière royal d'Ur (vers 2600 - vers 2500 avant notre ère). Parmi eux se trouvait une planche incrustée d'une mosaïque de coquillage, d'os, de lapis-lazuli,
et calcaire rouge. Pendant le règne du roi assyrien Sargon II (721-705 av.J.-C.), les gardes du palais de Khorsa-bad ont peut-être passé leur temps à jouer au jeu des vingt cases sur un plateau de jeu griffé dans le piédestal de l'un des deux taureaux. colosses gardant les portes. Des jeux de société portant l'imprimatur du roi assyrien Esar-haddon (680–669 avant notre ère) ont été trouvés dans son palais.
Facture. L'un des jeux les plus populaires trouvés dans l'ancien Proche-Orient est devenu connu sous le nom de facture en Egypte. Des preuves archéologiques du jeu ont été trouvées sur des sites datant de la préhistoire à la période hellénistique. En égyptien le mot facture signifie «passer» ou «passer». Les règles n'ont pas été découvertes. Apparemment, deux joueurs lançant des dés ont chacun déplacé quatre pièces de jeu de forme différente autour du plateau, qui comportaient généralement trente carrés, bien que le nombre varie.
D'autres jeux. Les règles de «Pack of Dogs» ont survécu. Deux planches de lots, l'une liée aux douze signes du zodiaque, ont les règles du jeu sur leur revers. Quatre-vingt-quatre sections ont été dessinées sur le sol, et des pièces appelées l'aigle, le corbeau, le coq, l'hirondelle et un autre oiseau non identifié ont été déplacées en fonction du résultat des dés. Ce jeu est toujours joué par des femmes de la communauté juive de Cochin dans le sud de l'Inde, où le jeu s'appelle Asha.
Jouets. Certains jouets étaient des miniatures des armes utilisées par les adultes, comme des frondes, des arcs et des flèches, et des boomerangs ou des bâtons de jet. D'autres jouets comprenaient des toupies, des hochets, des cordes à sauter (parfois appelés «le jeu d'Ishtar»), des rondelles et des maillets et des cerceaux. Comme leurs homologues modernes, les enfants mésopotamiens aimaient jouer à la «maison» ou aux «adultes», en utilisant des poupées et des animaux jouets ainsi que des meubles miniatures tels que des tables, des lits et des tabourets. Des modèles réduits de véhicules, y compris des chariots miniatures, des wagons, des chars et des navires, ont également été trouvés. Il n'est pas clair, cependant, si tous étaient des jouets pour enfants ou des objets associés à des rituels cultes-magiques, tels que des cadeaux aux dieux.